MassEffect2 Clases


Cuando comenzamos el Mass Effect 2 tenemos la oportunidad de elegir nuestra clase, aunque hayamos importado el save de la primera entrega. Por eso me parece oportuno dar un vistazo a las clases.

Adept: Especialistas Bióticos con implantes L5x. Si un enemigo se oculta detrás de un obstáculo, podremos sacarlo y dejarlo expuesto para que nuestros compañeros lo liquiden, o si estamos cerca de un precipicio, lo lanzamos por ahí, o por cualquier lugar que se nos ocurra. Tendremos un poder llamado Singularity, que es un una especie de agujero negro que atrae a su centro a cuanto enemigo tenga a su alcance. Son poderosos, pero no utilizan armas, para que las querrían si tienen una gran cantidad de habilidades sobrehumanas?

Infiltrator: Son especialistas en tecnología y combate lo que les permite ocultarse de ser detectados sea por humanos o maquinas manteniendo así una ventaja táctica. Son mortales a cualquier distancia, con una variedad de armas, equipos y poderes bióticos a su disposición. Utilizando su camuflaje táctico podemos infiltrarnos en las instalaciones enemigas y espiar o sabotearlas. Como utiliza diferentes municiones con gran habilidad será sumamente útil al enfrentar enemigos de cualquier clase, sean sintéticos u orgánicos. Si lo convertimos en un francotirador podremos “limpiar” una zona aun antes de entrar en ella, desde una distancia segura.

Vanguard: Fusionan habilidades bióticas de alto poder con el entrenamiento de armas de corto alcance. Generalmente al frente del ataque, debilitan al enemigo y generan un gran daño, dejándolos expuestos para que el resto del equipo los elimine. La habilidad Charge permite moverse a gran velocidad lo que es útil para recargar escudos o curarse. Es una clase mortífera y a la vez brutal.

Sentinel: la fusión perfecta entre habilidades tech y bióticas. Pueden lanzar a los enemigos por los aires o congelarlos, o simplemente disparar armas pequeñas causando mucho daño. Crean una armadura de energía que los mantiene protegidos ante los ataques mas intensos y al destruirse proyecta un pulso de energía que daña y tira al suelo a quienes estén a su alcance. Podemos cubrir a nuestro equipo con escudos.

Engineer: Especialistas en Tech (tecnología) apoyan en la batalla mediante “drones” de combate, o hackeando robots enemigos para que nos ayuden. Cuentan con armas a su disposición y realizan poderosos ataques. Podemos modificar a los drones de combate, mejorando las armas o convirtiéndolos en bombas. Con ellos molestaremos a los enemigos o los sacaremos de sus escondites exponiéndolos a nuestros ataques o haremos que les disparen a ellos en vez de a nosotros.

Soldier: Armas de fuego y municiones manejadas con total habilidad. Poseen un implante ocular sináptico que les permite aumentar el enfoque de los enemigos sin importar el arma que utilicemos. La única clase que puede utilizar rifles de asalto. Carece de habilidades bióticas pero posee, por ejemplo, un muy útil skill llamado Adrenaline Rush con el que detiene virtualmente el tiempo y les brinda minutos para acabar con sus enemigos. No seremos tácticos, pero somos demoledores.

Cuál es la clase que va mejor con vos?

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Nuevo Job Dual Blade

  Un nuevo Job asoma para KMST en los proximos dias, y CiberRed nos trae toda la informacion que se maneja hasta este momento:

Poster sobre los Dual Blade.

Seleccion para crear un nuevo personaje en ella encuentran los adverturers, cygnus, aran, evan y los nuevos Dual Blade.

Armas para los Dual Blade.

Pueblo de los Dual Blade.

Skills



Se cree que el 18 de Febrero seran lanzados en el server de prueba y el 25 estaran disponibles en el sevidor oficial.

Esten atentos! que se vienen los Evans y luego los Dual Blade!
  Tenemos Guia para este Job en nuestros foros!
  Empezaremos con la guia para los SP (Skill Point): Guia DualBlade SP (Skill Point)

Apertura la fábrica de Galletas en Dragónica ¡¡¡

Queridos Dragonicans,

Como muchos de ustedes han oído, ha habido algunos extraños sucesos en Port of the winds últimamente… Algunos niños han desaparecido y extraños monstruos han sido avistados.

Informes anteriores indican que la gran investigación de Galletas no comenzaría hasta el viernes, pero parece que el problema es aún más urgente que lo anteriormente mencionado y es así que el mapa de misión ya ha abierto sus puertas hoy.

Desde hoy, una especial Quest Cadena estará disponible para los jugadores por encima del nivel 15. El nivel de los monstruos dentro del Mapa de Misión depende del jugador (o líder del grupo), sin embargo, para que así cualquier nivel puede entrar en el Mapa y encontrar el nivel apropiado de monstruos a vencer. Para entrar en el, intente pedir información alrededor de Port of the Winds….

La Fábrica de Galletas sólo permanecerá abierta durante aproximadamente 2 semanas, dependiendo del tiempo de sus deliciosos suministros, galletas aventura final…

Saludos,
Tu Equipo Dragonica.

Fuente original:http://en.dragonica.gpotato.eu/Announce/List.aspx?TC=0100000000&TNO=53725

Enlace a post en el foro: http://www.rpgamerz.com/foro/index.php?/topic/2543-apertura-de-nuevo-mapa-mision-la-fabrica-de-galletas-aaa/

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Dante´s Inferno (Review)


Un juego muy esperado, que no decepciona pero que tampoco es innovador, a mi parecer un poco corto, aproximadamente en un día lo podes terminar (jugando unas 13 hs)…
Contamos con dos armas: una Guadaña que le arrebatamos a la Parca al principio, y un Crucifijo con el que pegamos a distancia al lanzar unas cruces de luz. Cada una con su árbol de aumento de poderes. Al dejarles poca energía a nuestros enemigos tenemos dos opciones para finiquitarlos, un Castigo o una Redención, dependiendo de cual hagamos, acumularemos puntos para subir un skill de cada arma. El sistema de pelea es similar al God of War, y esto no está mal, porque siendo sinceros, es un sistema que prueba ser muy bueno y resulta. Escenas en las que debemos reaccionar apretando ciertas secuencias de botones, subirnos a bestias enormes a las cuales conduciremos para lograr nuestro objetivo, son un par de ejemplos.
Algo que noté al jugarlo es que se pierde el hilo de la historia… digamos que por estar basado en La Divina Comedia, no es lo que esperaba, se queda corto… le falta fuerza y creo que es también por esta razón por la que no se siente esa empatía con el protagonista… Por dar un ejemplo, si nombramos a Kratos tenemos definido a un guerrero espartano con toda la presencia y cuando lo manejamos sentimos esas ganas de ir y darle lo que se merecen a todos los que se nos crucen. Sin embargo, con Dante, como que no nos hace “sentir” el ir a rescatar a nuestra amada será porque no somos ni malos ni buenos, le falta carisma…
Gráficamente el diseño artístico es bueno, con variados enemigos, algunos muy desagradables, bebes siniestros y unos escenarios oscuros y muy bien logrados, dependiendo en cual circulo del infierno nos encontremos. La música es muy buena y los sonidos del ambiente te introducen de lleno en el averno y todos sus sufrimientos. Las escenas cinemáticas son excelentes, aunque no son muchas, son de la mejor calidad y las que son creadas por el motor del juego cumplen con su función.
Dante´s Inferno es un juego que puede resultar repetitivo por momentos, pero que entretiene, me gustó a pesar de sus fallos. Quizá el hecho de haber salido en medio de grandes apuestas como Bayonetta y Darksiders, que vieron la luz en enero y God of War que sale en marzo, le reste un poco de brillo y sea juzgado más duramente. Por ahí es para quienes disfrutamos del Hack and Slash pero si hay que desembolsar dinerillo recomiendo antes probar la demo, obviamente no es lo mismo, pero les va a dar una idea.

Un Gameplay:

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Como protegerse en Internet

 

Microsoft Chile anuncio algunos consejos basicos que debemos de tener en cuenta al momento de navegar, son basicos pero nunca estan demas, sobretodo si eres nuevo en esto de Internet:

1. Usar un firewall y software antivirus, antispam y antispyware descargando Microsoft® Security Essentials sin costo.

2. Evitar engaños de phishing y software dañino, a través del filtro SmartScreen de Internet Explorer 8, que alerta al usuario sobre las amenazas de software dañino o phishing.

3. Nunca responder a peticiones no solicitadas para actualizar la información de la cuenta. Estos mensajes por correo electrónico pueden ser engaños para robar la identidad del usuario. La mayoría de las compañías legítimas nunca envían correo solicitado información ni peticiones por mensajes instantáneos pidiendo contraseñas.

4. Reconocer las direcciones web falsas. Internet Explorer 8 ayuda a evitar sitios web engañosos que  pueden proporcionar direcciones falsas. El nombre del dominio que se muestra en la barra de direcciones se resalta en negro lo que ayuda a reconocer con mayor facilidad la identidad verdadera del sitio.

5. Asegurarse de que los sitios de pago utilicen encriptación. Para confirmar que un sitio utilice encriptación al momento de procesar la información sobre tarjetas de crédito, deben de aparecer:

– Una “s” después del http en la dirección web: debe leerse https:
– Un diminuto candado cerrado en la barra de direcciones o en la esquina inferior derecha de la ventana
– Una barra de direcciones verde: Internet Explorer 8 utiliza esto para indicar que es un sitio confiable

6. Navegar con más privacidad. Se recomienda que al utilizar un computador público se haga con la función InPrivate™ Browsing, que evita que el historial de navegación, cookies y demás información permanezcan en el equipo.

7. Protegerse contra las amenazas nuevas. Internet Explorer 8 incluye ajustes predeterminados que ayudan a protegerse en contra de estos ataques mediante un filtro Cross Site Scripting (XSS), integrado que opera de manera permanente.

 “Hoy por hoy estamos invirtiendo importantes sumas para proteger a los usuarios finales contra amenazas como los ataques de malware, que es actualmente la amenaza más popular para los usuarios de Internet” puntualizó Villalpando.

Si aún no ha instalado Internet Explorer 8, la versión más reciente del navegador web, puede descargarlo aquí www.microsoft.com/windows/internet-explorer/.

Via: LaSegunda

Update .82 Maplestory Todo lo que trae el parche

  El proximo 10 de Febrero Nexon anuncia grandes cambios en Maplestory y la primera celebracion de Mardi Grass. Hablaremos en detalle de todo para que tengas claro que hacer luego del parche.

  Lo primero : Update .82 Maplestory

MapleStory will be going through a scheduled game update on Wednesday, February 10th, 2010. 

This update involves all game servers, and will last for approximately 6 hours.

 
<MapleStory Update>

 – Server : All Game Servers

 – Time : 

    Pacific: Wednesday, February 10th, 2010, 12:00 AM ~ 6:00 AM

    Eastern: Wednesday, February 10th, 2010, 3:00 AM ~ 9:00 AM
 

Esto seria de 5:00 AM a 11:00 AM GMT -3 (Hora Chilena)

 Nueva forma de Loguear en Maplestory desde el 10/02/2010

Logueo desde la web:: Vivi esta experiencia con Pop Tag, en donde tu entras a la web, te logueas, y hay un boton grande al lado del Login que dice “Start Game” al cual das click y entra al juego, de modo que no ocuparemos mas el launch, sino que:

WEB> LOGUEO > JUEGO

Reemplazo del Codigo Pin por Pic: Nuestro antiguo codigo Pin queda obsoleto por uno de mayor numero llamado PIC (Personal Identification Code), despues del parche del dia 10 de Febrero que pasamos a la version .82, al entrar el juego te pedira que crees tu codigo PIC que esta vez tiene diferente formato mucho mas enriquecido:

– PICs tiene entre 6 a 16 caracteres
– PICs usa letras y numeros que son sensitivos (Reconoce minuscula y mayuscula)
– PICs se ocupa en el screen de seleccion de tu CHAR.

Celebracion de Mardi Grass

Mardi Grass, una fiesta que por primera vez celebrarara Maplestory. Para activar la quest, solo debes hablar con GAGA y debes juntar lo que mas puedas de Mardi Grass Bead Necklace y podras recibir alguna de las siguientes mascaras:



Lo demas que se agrega son items de Cash que no mucho importan 😉

Fuente: Maplestory Oficial Global

Bioshock 2


Bioshock es un juego que arrasó en 2007, nos situaba en una ciudad submarina llamada Rapture ambientada en 1960, creada por un idealista de nombre Andrew Ryan, y donde habitaban personas de elite, tanto artísticas como científicas y políticas, pero todo cae en un caos absoluto, llevando a la ciudad a la ruina. Ahí comenzábamos nosotros, cuando nuestro avión se estrellaba a metros de un faro que era la entrada a Rapture, donde descubríamos máquinas diseñadas para matar y “Splicers” que son humanos mutantes con poderes obtenidos mediante una sustancia denominada ADAM la cual se consigue por pequeñas niñas llamadas “Little Sisters” capaces de extraerla aun de los muertos y escoltadas por los “Big Daddy”: humanos sin voluntad propia, pero mejorados y con una armadura como escafandras. Esa es la historia básica del primer juego, pero muy por encima. Ya que en el no solo iremos disparando y buscando una ruta de escape, sino que iremos conociendo qué le paso a la ciudad y sus habitantes.
En Bioshock 2, nos ubicamos 10 años mas tarde. Ahora, somos un “Big Daddy” pero no uno común, sino un prototipo mejorado llamado “Sujeto Delta”, más rápido, con mejor armamento y voluntad propia, incluso podremos explorar fuera de la ciudad submarina.
No tendremos solo un enemigo, sino dos… por un lado Sofia Lamb, antigua rival política de Andrew Ryan, que ahora controla Rapture y por el otro a una nueva “Big Sister” muy rápida y mortal, antigua “Little Sister” que regresa a la ciudad con la idea de devolverle su esplendor pasado, para esto secuestra niñas del exterior y las transforma en nuevas “LS”.
En cuanto a los “Splicers” también los encontraremos, pero algunos habrán mutado nuevamente, por lo que tendrán nuevo aspecto y serán capaces de organizarse para atacarnos, aun si huyen al vernos, volverán con más gente para acabar con nosotros. Al ser un “Big Daddy” dependeremos de la sustancia ADAM, por lo que utilizaremos una “Little Sisters” para que la recicle de los cadáveres, al hacerlos debemos estar muy atentos, porque los “Splicers” nos intentaran quitar la sustancia a cualquier precio.
Como su predecesor, aquí las decisiones morales están presentes, a la hora de elegir qué hacer con las “Little Sisters” que nos rodeen, si las mantenemos con vida para que recolecten ADAM para nosotros, o las cosechamos a ellas hasta drenarles toda la sustancia y por lo tanto matarlas. Recordemos que toda decisión tiene su consecuencia, y que el final varía dependiendo de lo que hayamos hecho.
También contaremos con un modo Multiplayer, bajo el nombre “The Fall of Rupture” está ubicado temporalmente, antes de la destrucción de la ciudad y seremos un empleado de Sinclair Solutions que prueba prototipos. Dependiendo de nuestra puntuación podemos mejorar y personalizar nuestro personaje.
En pocas palabras, Bioshock con sus escenarios, ambientación, la manera de narrar la historia, la calidad gráfica y jugabilidad a pesar de ser un FPS atrapa completamente . Si no lo jugaste, te estás perdiendo un juegazo… Pero si hará lo mismo Bioshock 2, lo sabremos una vez que pase por nuestras manos. Solo podemos decir que la segunda parte es muy prometedora y si jugaste la primera no podes perdértela.

Plataformas: PC, Xbox360, PS3.
Género: Acción.
Distribuye:Take 2
Desarrolla: 2K Marin
Fecha de Salida: 09 de Febrero de 2010

Multiplayer

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Nuevo Ranking de Maplestory mejorado en RPGamerZ

Por si lo sabian, contamos con un Ranking Maplestory de RPGamerZ de la version MapleGlobal (Gms), en donde todos los que participamos del foro aparecemos con nuestros Chars, lvl y World. Entrar es muy facil, solo debes responder el tema con tus datos y cada Lunes Knoxi actualiza sagradamente el Ranking.

  Los Top Five (No son todos, ya que algunos no estan queriendo participar) que quieren aparecer en el ranking son:


Itachi7806
Shadower
LvL 172

 


DeeKyu
Buccanner
LvL 158

 


Shikkisan
Bishop
LvL 157

 


LeoDexs
Night Lord
LvL 132

 


Knoxiii
Shadower
LvL 127
Felicitaciones! y tu que esperas? ve al Ranking Maplestory de RPGamerZ deja tu mensaje y apareceras!.

The Grinder ahora en PS3

Para los fanaticos de The Grinder en Wii, esto les encantara, ya que IGN a anunciado este gran juego tipo Left 4 Dead para Playstation 3. Podras jugarlo Online o solo en la consola y contara con estos cuatro personajes de la foto: Hector, Doc, AJ, y Miko.

Se espera que llegue para Octubre del 2011 para Ps3, Wii, X360 y PC.

Fuente: IGN